9

    半岛体育APP-北京国安胜出山东鲁能,实力势均力敌!

    2025.06.29 | xiaojun | 27次围观

      小小军团小兵伤害在不同的半岛体育APP时间会有变化,那么小兵伤害如何计算?小编今天就为大家带来兵种伤害输出数据解析。

      本次测试兵种为法师、枪兵、火枪。

      说在前面,由于受楼主实力限制兵种行动方向的不可控性以及英雄技能释放的不可控性导致对最终数据皆有影响所以各位可以将后面的数据当曲线看待。

      楼主的方法有弊端,所以此数据帖仅供参考。

      我半岛体育官方网站将整局游戏分为三个时段。分别为前中期、中后期、后期。

      

      楼主的方法为将5排法师放在最前(被近身无法攻击将影响降到最低)最后放枪、法、火。补充说一下,法师在被近身后无法攻击,你半岛体育官网可以把它看作一堵墙(为何不用步兵骑兵,他们的输出会对测试产生较大影响)。

      

      

      

      

      当我方与敌方战力差距过大时,就会出现敌方防线瞬间崩溃,使得敌方无法影响到我方后排,后排兵种可正常输出,此时就将与别人正常战斗时游戏开始那十几秒的局面体现出来了半岛体育

      

      

    北京国安胜出山东鲁能,实力势均力敌!

      

      

      中后期我选择势均力敌的对手进心测试。

      后期,这个我也没有想到很合适的情况。(我选择了比中后期敌人更强一些的对象作测试)

      

      

      

      从这里看出前排布置对数据影响很大。

      下面附几张原阵容PVP数据(由于受PVP系统影响,楼主找不到实力比我强的,所以无法体现出很多后期的数据,请见谅)

      

      

      

      

      下面这组为前中期:

      

      

      下面这2张图均为中后期:

    版权声明

    本文仅代表作者观点,不代表xx立场。
    本文系作者授权xxx发表,未经许可,不得转载。

    9条评论
    • 朱洋冰 发表于 2个月前 回复

      没有想到很合适的情况。(我选择了比中后期敌人更强一些的对象作测试)         从这里看出前排布置对数据影响很大。   下面附几张原阵容PVP数据(由于受PVP系统影

    • 胡媛成 发表于 4个月前 回复

      据当曲线看待。   楼主的方法有弊端,所以此数据帖仅供参考。   我将整局游戏分为三个时段。分别为前中期、中后期、后期。     楼主的方法为将5排法师放在最前(被近身无法攻击将影响降到最低)最后放枪、法、火。补充说一下,法师在被近身后无法攻击,你可以把它看作一堵墙(为

    • 周媛芳 发表于 10个月前 回复

        小小军团小兵伤害在不同的时间会有变化,那么小兵伤害如何计算?小编今天就为大家带来兵种伤害输出数据解析。   本次测试兵种为法师、枪兵、火枪。   说在前面,由于受楼主实力限制兵种行动方向的不可控性以及英雄技能释放的不可控性导致对最终数据皆有影响所以各位可以将后面的数

    • 何磊安 发表于 2个月前 回复

      说一下,法师在被近身后无法攻击,你可以把它看作一堵墙(为何不用步兵骑兵,他们的输出会对测试产生较大影响)。           当我方与敌方战力差距过大时,就会出现敌方防线瞬间崩溃,使得敌方无法影响到我方后排,后排兵种可正常输出,此时就将与别

    • 邓玉成 发表于 7个月前 回复

        小小军团小兵伤害在不同的时间会有变化,那么小兵伤害如何计算?小编今天就为大家带来兵种伤害输出数据解析。   本次测试兵种为法师、枪兵、火枪。   说在前面,由于受楼主实力限制兵种行动方向的不可控性以及英雄技能释放的不可控性导致对最终数据皆有影响所以各位可以将后面的数据当

    • 赵琳辉 发表于 7个月前 回复

      到实力比我强的,所以无法体现出很多后期的数据,请见谅)           下面这组为前中期:       下面这2张图均为中后期:

    • 彭强轩 发表于 8个月前 回复

      对最终数据皆有影响所以各位可以将后面的数据当曲线看待。   楼主的方法有弊端,所以此数据帖仅供参考。   我将整局游戏分为三个时段。分别为前中期、中后期、后期。     楼主的方法为将5排法师放在最前(被近身无法攻击将影响降到最低

    • 孙强生 发表于 4个月前 回复

      当我方与敌方战力差距过大时,就会出现敌方防线瞬间崩溃,使得敌方无法影响到我方后排,后排兵种可正常输出,此时就将与别人正常战斗时游戏开始那十几秒的局面体现出来了。           中后期我选择势均力敌的

    • 张静泽 发表于 7个月前 回复

        小小军团小兵伤害在不同的时间会有变化,那么小兵伤害如何计算?小编今天就为大家带来兵种伤害输出数据解析。   本次测试兵种为法师、枪兵、火枪。   说在前面,由于受楼主实力限制兵种行动方向的不可控性以及英雄技能释放的不可控性导致对最终数据皆有影响所以各位可以将